Joystick avec Potentiomètre B10K/B103 – Contrôle Analogique 2 Axes DC 12V | Electronic Shop


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Joystick analogique 2 axes avec potentiomètre B10K (B103), fonctionne en 12V à 50mA. Parfait pour applications Arduino, robotique ou simulateurs.

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Spécifications Techniques

Attributs du produit

  • Type de produit: Module Joystick Analogique
  • Nombre d'Axes: 2 (X et Y)
  • Type de Potentiomètres: B10K (B103), linéaire 10 kOhms
  • Type de sortie: Analogique (valeurs de tension proportionnelles à la position)
  • Bouton Intégré: Oui, un bouton-poussoir sur l'axe Z (clic lorsque le joystick est pressé)
  • Tension d'alimentation recommandée: 5V DC (compatible jusqu'à 12V DC pour les modules avancés)
  • Connexion: Broches standards (VCC, GND, VRX, VRY, SW)
  • Plage de mouvement: Environ 20 degrés dans chaque direction
  • Matériaux: Composants électroniques sur PCB, levier en plastique.

Points forts

  • Contrôle analogique précis: Offre une gradation fine des mouvements sur deux axes.
  • Potentiomètres B10K fiables: Assurent une bonne linéarité et durabilité.
  • Bouton intégré: Ajoute une fonctionnalité de "clic" ou de sélection, utile pour les menus ou les actions.
  • Large compatibilité d'alimentation: Fonctionne avec des tensions courantes (5V pour microcontrôleurs, jusqu'à 12V pour d'autres applications).
  • Facile à interfacer: Connexion simple à tout microcontrôleur via des broches analogiques et numériques.
  • Robuste et compact: Idéal pour l'intégration dans des prototypes et des produits finis.
  • Polyvalence d'application: Adapté à une multitude de projets électroniques et robotiques.

Applications typiques

  • Robotique: Contrôle de bras robotiques, véhicules télécommandés, drones.
  • Interfaces utilisateurs (UI): Navigation dans des menus, contrôle de curseurs.
  • Projets Arduino/Raspberry Pi: Interface d'entrée pour jeux, automatisation, systèmes de surveillance.
  • Systèmes de jeu DIY: Manettes de jeu personnalisées.
  • Contrôle de caméras PTZ (Pan-Tilt-Zoom): Mouvement précis de caméras.
  • Projets de modélisme: Contrôle de modèles réduits.
  • Projets de divertissement: Intégration dans des bornes d'arcade miniatures.

Description longue SEO

Explorez de nouvelles dimensions de contrôle avec notre Joystick Analogique 2 Axes équipé de potentiomètres B10K (B103). Ce module polyvalent est l'outil parfait pour doter vos projets électroniques d'une interface de contrôle intuitive et précise. Que vous soyez un hobbyiste, un étudiant ou un développeur, ce joystick offre une solution d'entrée de données fiable pour une multitude d'applications.

Les deux potentiomètres linéaires de 10 kOhms (B10K ou B103) mesurent avec précision la position du joystick sur les axes X et Y, produisant des signaux analogiques proportionnels au déplacement. Ces signaux peuvent être facilement lus par n'importe quel microcontrôleur, tel qu'Arduino, ESP32, ou Raspberry Pi, via leurs entrées analogiques (ADC), vous permettant de traduire les mouvements physiques en commandes numériques.

Au-delà de la détection de position sur deux axes, ce module intègre également un bouton-poussoir sur l'axe Z, qui s'active lorsque le joystick est pressé. Cette fonctionnalité additionnelle est idéale pour déclencher des actions, valider des sélections ou servir de "clic" dans vos interfaces utilisateur.

Conçu pour la flexibilité, ce joystick peut être alimenté par une tension DC de 5V à 12V, le rendant compatible avec la plupart des cartes de développement et des systèmes embarqués. Sa construction robuste et ses composants de qualité garantissent une longue durée de vie et une performance constante, même après des utilisations répétées. Intégrez ce joystick dans vos contrôleurs de robots, systèmes de navigation, interfaces de jeux ou toute application nécessitant une interaction utilisateur fluide et intuitive.


FAQ

Q1: Comment connecter ce joystick à une carte Arduino? R1: Le joystick possède généralement 5 broches: VCC (alimentation, ex: 5V), GND (masse), VRX (sortie analogique axe X), VRY (sortie analogique axe Y), et SW (sortie numérique bouton Z). Vous connectez VRX et VRY à des broches analogiques de l'Arduino, et SW à une broche numérique.

Q2: Quelle est la valeur de sortie des potentiomètres si le joystick est au centre? R2: Au centre, les potentiomètres fournissent une valeur analogique correspondant approximativement à la moitié de la tension d'alimentation (ex: 2.5V si alimenté en 5V). La lecture numérique sur un Arduino 10 bits serait autour de 512.

Q3: Puis-je utiliser ce joystick pour contrôler des servomoteurs? R3: Oui, les valeurs analogiques lues par le microcontrôleur peuvent être directement utilisées pour définir la position angulaire de servomoteurs, permettant un contrôle intuitif du mouvement.

Q4: Y a-t-il une différence entre les potentiomètres B10K et B103? R4: Non, "B103" est souvent un code pour "B10K", où "B" indique une courbe de résistance linéaire, "10" représente 10, et "3" est le multiplicateur de 1000 (10 x 1000 = 10 000 Ohms = 10K Ohms). Ils sont fonctionnellement identiques dans ce contexte.


Avis clients sans nom

  • "Ce joystick est parfait pour mon robot suiveur de ligne. Le contrôle des moteurs est très fluide et les potentiomètres sont précis. Le bouton est un plus!"
  • "J'ai acheté ce module pour un projet de manette de jeu rétro avec Arduino, et il fonctionne à merveille. Très facile à câbler et à programmer."
  • "Qualité de construction solide pour le prix. Les mouvements sont souples et les lectures analogiques sont stables. Je le recommande pour les projets DIY."
  • "Idéal pour l'interface utilisateur de mes projets domotiques. Le clic du bouton est très pratique pour les sélections de menus."